Dans la vraie vie, quand je marche, c’est toujours de façon un peu molle. Surtout ne pas y voir une forme de paresse ou de passivité, bien au contraire. Je veux juste prendre le temps de ressentir les choses avec force, je guette le moindre signe de l’univers, me rendant disponible pour un riche et haut événement, qui ne se produit que trop rarement.
Dans la musique de Centredumonde, ma démarche est identique. Traversée par ces habituels et prévisibles penchants contemplatifs, je tâte le terrain cotonneux avec mes oreilles avides d’extase, je me tiens prête, je sais que je vais éprouver quelque chose de particulier. Dès les premières notes de « Undead Dusk », il me faut pourtant accélérer le pas. Parce que des centaines de voix sèment dans l’air des mots sombres et inquiétants. Parce que quelqu’un doit être en train de me suivre, probablement une horde de monstres invisibles. Parce qu’un oracle redoutable me projette subitement au sol. Impossible alors d’échapper à mon propre sort.
« Undead Dusk » est tout d’abord un jeu vidéo conçu sur Roblox Studio par un jeune homme assurément très créatif. Le père de ce dernier en a ensuite imaginé la bande son. L’unique contrainte fixée par Centredumonde fut de ne pas consacrer plus d’une heure à chaque morceau, s’interdisant la moindre retouche. Composé exclusivement au KORG Minilogue XD, il en résulte un EP instrumental fascinant et crépusculaire qui s’écoute d’un seul souffle, coupé, haletant. Et moi je marche, que dis-je, je cours, je flotte, je tombe dans la brusque lumière d’un monde souterrain ou céleste, rattrapée par des zombies-messagers qui s’étaient jusqu’alors confondus avec la nuit.
Pour se prendre volontairement dans les phares et les rets de « Undead Dusk », en voici le lien :
Texte : © Isis Levy